2016年10大年度营销案例盘点

01、阴阳师手游:引爆二次元群体

案例描述:

阴阳师是一款以日本平安时代为背景,讲述阴阳师安倍晴明探寻自身记忆故事的RPG游戏。这款游戏完成度很高,带有很浓的日本漫画风格。因此在运营的时候,团队牢牢抓住了二次元群体。

在其运营的初期,阴阳师参加了国内最大的动漫游戏展ChinaJoy,精心布置了京都古屋风格的展厅,并安排身着和服的Coser的引导帮助游客了解这款游戏。参加漫展的往往都是二次元核心受众,这样就给他们留下了深刻的印象。

在游戏上线之后的活动,比如丁磊直播游戏抽卡,就选择了哔哩哔哩等二次元爱好者聚集的地方。此外,游戏还通过古风音乐等方式宣传这个游戏,这也是二次元、宅文化爱好者喜欢的模式。由于运营团队选择的传播渠道都是二次元人群喜欢的,因此在网络上产生了很强的“自来水”效果,使得游戏的影响力从小众群体向大众辐射。

(阴阳师Coser图片)

对什么人讲什么话:Cosplay、漫展、哔哩哔哩都是二次元受众喜欢的,网易在用他们喜欢的方式和他们交流。

抓住用户痛点:这个游戏最大的痛点就是玩家抽到SSR的概率很低,因此网易就直播丁磊抽SSR。

02、卫龙:文案风格换不停

案例描述:

卫龙策划了从品名、文案、视频到线下活动等一系列营销活动,花样不停。

时间轴如下:

.4.5短片《我的同桌是奇葩——逃学卫龙》上线

.6.8自导自演店铺被黑.7.11张全蛋卫龙车间直播

.9.8iPhone7上市,卫龙紧跟热点,推出了苹果风文案

.10.21卫龙食品走出国门成为美国“奢侈”食品

.12.22卫龙网站装修风格临时改为三俗风

(卫龙淘宝店铺三俗装修风格)

在方式上,卫龙的每次营销都非常吸引眼球。比如说,卫龙本身是生产辣条的,这是一种比较低端的产品,却偏偏要走苹果的高端风格,这就制造了当下流行的“反差萌”的效果。再比如,卫龙的“三俗”风格界面,内容很俗气,但这种擦边球的形式却很新颖,也容易制造话题,引起网友的自发传播,非常接地气。

03、新世相:话题之王

案例描述:

“新世相”策划了一系列活动,包括“4小时逃离北上广”——活动将赠送4小时内赶到机场的参与者一张飞机票,赞助其离开北上广;“中秋为什么不想回家”——征集了10位参与者,请他们和自己的父亲谈谈不想回家的理由,并将对谈在网络平台直播;“丢书大作战”——请黄晓明等明星把书丢在地铁上,有意阅读的市民可以将书捡走。

(著名演员张静初参加了“丢书大作战”活动)

新世相抓住了城市白领的痛点。无论是逃离北上广、中秋不回家,还是成年人逐渐下降的阅读量,都是白领的痛点。有了痛点才有讨论。这些话题有一定的争议性,可以激起讨论甚至辩论。当意见不同的两方就“要不要逃离北上广”或者“现代人要不要看纸书”这样的话题进行辩论的时候,话题的热度就不会在短期内消失。

04、支付宝:红包的必争之战

案例描述:

在今年的年头和年尾,支付宝分别策划了两次发红包活动,引发了支付宝数以亿计的用户的积极参与。

集五福活动是用户利用支付宝平台,通过加好友、与好友互换福字等方式,集齐五张“福”。所有集齐五福的用户可以平分支付宝提供的2亿现金。

AR实景红包模仿了今年非常火爆的手游“口袋妖怪”的玩法:发红包者可以先通过支付宝把红包藏在某个地点,寻找者通过发红包的人给的线索图片,到达相应地点,用手机扫描图片中的物品,就可以拿到红包。

(AR红包界面)

把发红包变成一种游戏,增强了用户之间的互动性,因此有可能实现支付宝一直以来孜孜以求的目标:社交化。

可以增加线下商家和消费者之间的互动。比如有的商店希望吸引一定的人流量,就可以在商店里设置一个发红包的地点。AR实景红包刚上线时,因技术还不完善,造成了用户钻空子的现象,比如用户刷的可能不是藏有红包的物品,而是他人手机上这个物品的照片。不过支付宝方面已经做出了反应,对目前产生的漏洞进行了修复。

05、百事可乐:猴年就找最有名的猴

案例描述:

百事可乐借势猴年新年,请六小龄童拍摄了一部以“亲情”和“励志”为主题的广告,名为《把乐带回家之猴王世家》,影片讲述了六小龄童在因白血病去世的哥哥的鼓励下,走上表演道路的历程。影片中的两句广告语“苦练七十二变,方能笑对八十一难”和“把快乐一代一代传递下去,是为了让更多人把乐带回家”都比较感人。

(六小龄童老师为百事可乐拍的广告)

百事可乐的猴年广告在性质上属于商业广告,却达到了用户自发传播的效果。这背后可以学习的经验是:抓住了《西游记》这个国民第一IP;猴年春节前,有传言说六小龄童的节目被春晚砍掉,这引发了大众的热议。百事可乐的这支广告满足了一些观众渴望在猴年春节看到“美猴王”六小龄童的心理。

06、福牌阿胶:借势奥运热点

案例描述:

阿胶长久以来,都是以一种高大上的老中医形象示人,貌似和奥运、热点营销也是八竿子打不着的。但是懂得借势的福牌阿胶没有错过这次营销的机会。不仅使用种种和赛事有关的文案,来宣传自己的产品,也成功押宝“郎指导”,把明星效应可谓用到了恰到好处,真可谓大健康领域的“耐克”(赛事之前,签谁谁就得金牌,厉害了word哥)。

(奥运期间,郎平微博发布-国礼“福牌阿胶”赠送友人)

分析:

谁都想借势奥运会为产品营销助力,然而成为奥运会的官方赞助商要花费一笔不菲的资金。这个时候如果能巧妙地在措辞上绕开奥运会的版权保护,同时又借到奥运会的势头,引来一定的流量,就可以节省一大笔营销经费。福牌阿胶的做法是不充分利用金牌教练的影响力(软性植入产品),还全程







































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